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android - 在Android中重复播放音频

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javascript - 如何正确地将 MPEG-DASH list 提供给 Shaka 播放器?

我尝试执行ShakaPlayer在我的Go项目中。这是项目结构:.├──client│├──index.html│├──shaka.js│└──shaka-player.compiled.js└──server├──assets│├──test_dashinit.mp4│└──test_dash.mpd├──Gopkg.lock├──Gopkg.toml├──main.go└──vendorindex.html:Video我的main.go文件,我在其中指定了index.html和test_dash.mpd的路由:funcsendManifest(whttp.ResponseWrite

json - 如果我想在 2 个不同的 JSON 中解析对象,如何避免重复对象

我有一个我收到的对象:{"operation":"ACC00000001","prm":"23597250350000","conso_prod":"Conso","index_name":"BASE","index_value":"123456","timestamp":"2019-08-20T22:00:00Z"}我使用的对象在一个公共(public)库中,因此它被多个服务共享:常用度量:typeMeasurestruct{Timestamptime.TimeDeltafloat64Redistributedfloat64IsProdboolIndexValueuint32Inde

google-app-engine - Go AppEngine 重复部分执行 http.handler

funcinit(){http.HandleFunc("/",handler)}在处理程序函数中,有代码遍历数据列表、处理它并聚合结果。假设对于给定的查询,有100个项目需要处理。对于我向Appengine控制台写入日志的每个项目,“Itemnhasbeenprocessed”。问题是:请求没有返回。前40条左右的日志消息,然后重复,再重复。它总是停止相同的项目,然后重新启动。我最好的猜测是应用程序达到了内存限制或其他原因,而AppengineGo运行时只是重新启动并重新执行处理程序。对于一小部分项目,处理按预期进行,并且日志没有显示任何循环。请求日志中没有错误,但另一个日志显示:pa

数字信号处理技术在各个领域(电信、音频、图像、雷达、声呐等)的用途

电信领域电信,即电子通信。电信公司的基本盈利模式就是:为用户创建信道,用户再来使用这些信道,电信公司以此向用户收费,类似先修路再收过路费。当然,电信公司也可以为用户提供更多的服务,再进行收费。信道的概念可能比较抽象,稍微具体化一点,它在物理实物上分为有线和无线,在资源上分为时域、频域、空域。在有线通信中,信号在线缆中占据某一频段某一时间,即信号在信道中传输。在无线通信中,信号在空间中占据某一频段某一时间,也是信号在信道中传输。电信公司的主要成本在于创建和维护信道。在一个信道中传输的有效信息越多,他们赚的钱就越多。一个信道能够传输的最大信息量,在数学上已经被香农公式限定。众多技术只是帮助逼近香农

multithreading - 解决 Go 中的重复互斥锁

我在一个Go程序中有一堆函数,这些函数在一个结构上工作,该结构使用互斥锁来管理对其函数的并发访问。其中一些对特定数据进行操作的函数需要锁,因此使用mutex.Lock()来获取管理对该数据的访问的互斥量。今天,当其中两种锁定方法相互调用时,我遇到了一个问题。一旦mutex.Lock()被第二次调用,它就会阻塞-当然。我面临的问题与这段代码非常相似:http://play.golang.org/p/rPARZsordIGo中是否有关于如何解决此问题的最佳实践?据我所知,递归锁在Go中不可用。 最佳答案 这似乎是您系统的设计缺陷。您应该

android - 戈朗 : Android apps with gomobile crash when connect in UDP

我在gowithmobilepackage中编写Android应用程序,应用程序在到达以下代码后崩溃:ServerAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",SERVER_IP_AND_PORT)LocalAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",":0")Conn,err:=net.DialUDP("udp",LocalAddr,ServerAddr)buf:=[]byte("lalala")_,err:=Conn.Write(buf)//appscrashonthisline其中(实际ip用“x”表示):constSERVER_IP_A

audio - 如何让服务器在收到请求时播放声音

我想让服务器在每次收到请求时播放一段声音。如果我使用基于Go的服务器,有没有办法做到这一点?这个想法是服务器托管一个浏览器窗口,它收到一个请求,然后浏览器发出“ping!”。 最佳答案 这取决于您希望代码在哪个操作系统上运行。Afaik没有用于从go播放声音的通用跨平台解决方案:在Linux上,您可能需要依赖PulseAudio和一个软件包,例如github.com/mesilliac/pulse-simple在Windows和Mac上,您可以将PortAudio与诸如github.com/gordonklaus/portaudio

android - Android 应用通过 post 发送的参数在 Go 语言编写的后端服务器上始终为空

我正在尝试通过在Android应用程序中使用SendUserIdTokenToBackend()方法来发布token。privateclassSendUserIdTokenToBackendextendsAsyncTask{privateExceptionexception;@OverrideprotectedStringdoInBackground(String...idToken){Log.d(TAG,"idToken"+idToken);try{Listparams=newArrayList();Pairpair=Pair.create("idToken",idToken[0])

go - 删除紧随其后的重复字符

我正在尝试删除彼此紧接的重复字符。例如"Whyyyysooossserioooouuussss"应该翻译成"Whysoserious"在PHPPCRE中这是可能的$text=preg_replace("/(.)\\1+/","$1",$text);我试着做了以下varduplicateRegex=regexp.MustCompile(`(?P.)${char}+`)text=duplicateRegex.ReplaceAllString(text,`${char}`)Testonplay.golang.com但它似乎在go中不起作用。有任何想法吗?谢谢 最佳

go - 从谷歌存储加载文件时,在 bigquery 中使用 .Run(ctx) 重复记录

对于每天明智的分区,我们每3分钟将文件加载到bigquery中,每个文件的大小约为200MB。(.gz)。有时我会重复,但我不确定为什么。我已经验证输入文件只包含一次数据并且日志证明文件只被处理过一次。重复的可能原因是什么?在bigquery上传之前有什么方法可以阻止它吗?client,err:=bigquery.NewClient(ctx,loadJob.ProjectID,clientOption)iferr!=nil{returnnil,jobID,err}deferclient.Close()ref:=bigquery.NewGCSReference(loadJob.URIs.